
Bee-Bot-bane
1.–4. trinnMatematikkNorskProgrammeringBee-Bot
1–2 økter · Enkel
Kort om opplegget
Elevene lager en rutenettbane med egne tegninger og programmerer Bee-Bot til å kjøre til riktig rute. Fin start på algoritmisk tenkning for de yngste.
Dette trenger du
Materialer
- Rutenettmatte eller papir
- Tegninger fra elevene
Utstyr
- Bee-Bot
- Kommandokort
Læringsmål
- Jeg kan gi en robot instruksjoner i riktig rekkefølge.
- Jeg kan finne feil i en algoritme og rette dem.
Kompetansemål
- MatematikkLage og følge enkle steg-for-steg-instruksjoner.
- NorskBeskrive fremgangsmåte muntlig med presise ord.
Slik gjør dere det
- 1
Lag banen
Tegn ruter på 15x15 cm og fyll dem med motiver.
- 2
Velg oppdrag
Bestem start og mål.
- 3
Planlegg med kort
Legg kommandokortene i riktig rekkefølge.
- 4
Kjør
Tast inn og kjør Bee-Bot.
- 5
Feilsøk
Fant dere feil? Prøv på nytt.
Filer
Tips til læreren
- La elevene jobbe to og to – én taster, én leser kortene.