Skaperverkstedet
← Alle oppleggProgrammer en LEGO-bane

Programmer en LEGO-bane

5.–7. trinnMatematikkNaturfagProgrammeringSpheroLEGO

2–3 økter · Middels

Kort om opplegget

Elevene bygger en labyrint eller bane i LEGO og programmerer Sphero med blokk-kode slik at roboten kommer seg helskinnet gjennom. Mye måling, testing og feilsøking.

Dette trenger du

Materialer

  • LEGO-klosser
  • Store LEGO-plater

Utstyr

  • Sphero
  • iPad med Sphero Edu
  • Målebånd

Læringsmål

  • Jeg kan lage et program med rekkefølge, gjentakelse og vinkler.
  • Jeg kan teste og forbedre programmet mitt.

Kompetansemål

  • MatematikkLage og feilsøke programmer som løser problemer.
  • NaturfagUtforske sammenhenger mellom fart, tid og retning.

Slik gjør dere det

  1. 1

    Bygg banen

    Bygg en bane med minst tre svinger.

  2. 2

    Mål opp

    Mål lengden på hver strekning.

  3. 3

    Programmer

    Lag programmet med rull, vinkel og tid.

  4. 4

    Test og juster

    Kjør, noter feil og juster verdiene.

  5. 5

    Vis frem

    Kjør banen for klassen.

Filer

Tips til læreren

  • Kalibrer Sphero før hver kjøring, ellers blir retningen feil.